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有志出海的游戲開發公司應該注意的幾個坑
作者:西安軟件開發公司 | 轉載 來源:西安軟件開發公司 | 時間:2018年8月16日| 點擊:0次 | 【評論】

當下手機游戲全球化趨勢似乎不可逆轉,與去年相比全球的手機游戲開發公司增加了超過三倍,不少手機游戲開發公司也開始著眼全球的市場。但是并不是每一款走出國門的游戲都能獲得成功,這里將列舉游戲全球化中的游戲開發團隊常犯五大錯誤,希望各位有志出海的手機游戲開發公司注意。

游戲開發公司

一、游戲開發前就沒有制定全球化計劃

很多手機游戲開發公司認為游戲出海,只是簡單地把游戲本地化甚至翻譯而已。但是事實上并不是這樣的。考慮到每個國家或地區的差異性,在進入這些市場之前,手機游戲開發公司或開發人員應該制定一套全球化的推廣計劃。而在這份推廣計劃中,應該包含以下幾個問題的答案:你的游戲最大的賣點是什么?你希望進入的市場的玩家特點、性別、語言、手機設備是怎樣的?你的公司能同時進入多個市場嗎?你對每個國家的推廣計劃與費用有什么打算?你與競爭對手相比最大的競爭力在哪里?在進入海外市場之前,仔細研究手機游戲開發市場現狀,并分析其利弊。盡可能地對競爭對手做出研究,考慮各種的可能性。在分析這些過后,根據你自身游戲的特點及優勢,制定相關的推廣策略。否則無論你的游戲再怎么優秀,都會在國際市場上被遺忘。

游戲開發公司

二、游戲開發最后階段才考慮本地化工作

很多手機游戲開發公司只是在游戲開發的最后階段才考慮到游戲的本地化工作,這是非常見的錯誤。而正確的做法是,才寫下第一段代碼開始,就應該去進行游戲的本地化或全球化工作。其中包括文字的翻譯,不同地區對于貨幣符號的使用,甚至包括時間、日期不同的表達方式等。這些細節的處理都會未來本地化的成本大大降低。此外要想增加游戲成功的幾率,游戲開發公司應該使游戲更加符合當地文化的方方面面。游戲的翻譯只是其中的一部分,開發人員和翻譯人員有必要了解各個國家的傳統習俗、宗教、服飾甚至未來的發展趨勢等等。

三、獨自進入不了解的國家與地區

在不同的地區與國家,游戲產業也有著不同的發展情況。每一個應用商店對應的用戶群體也是不同的,因此你很難掌握全部的信息。而這個時候當地的合作伙伴就顯得尤為重要。很多頂尖的游戲開發公司都選擇與當地的公司合作,讓他們去制作各種各種的版本去登陸不同的應用商店,因此游戲開發公司應該找一個當地適合的合作伙伴,這些公司比例更加了解當地的情況,這樣也會使得工作變得更加輕松。

游戲開發公司

四、游戲開發開始就沒有明確盈利策略

當你的游戲開發完成了,本土化工作也已經準備就緒,你的游戲就能快速上線并賺到大量資金?其實并沒有那么容易,還有重要的一步就是,制定你的盈利策略。在制定游戲的盈利策略時,要考慮到當地玩家的特點,不要設置過難的關卡來提高收入。這樣做甚至會適得其反,使得玩家離開游戲甚至給予差評,影響游戲在應用商店中的評分。所謂最好的盈利策略,就是找到適合的下載模式并調整游戲的難度,使其處于動態的平衡當中。

五、游戲開發中出現不應該有的技術失誤

這里的失誤不單單是指游戲中的Bug,而是泛指游戲中的各種缺陷,因此在游戲上線之前,應該在盡量多的機型上最更多的測試。因為一但游戲上線再出現上述的種種問題的話,將會大大降低玩家的信任度以及忠誠度,也會連累游戲在應用商店上的評級。

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